← Ascendy EN

meta

글쓰기의 병목은 답이 아니라 질문이었다 — 나를 인터뷰하는 에이전트를 만든 이유

· Ascendy Engineering


TL;DR

소스 노트. 이 글의 1차 소스는 운영자 인터뷰이고, 이 글 자체가 그 인터뷰 하네스(/interview)로 쓰였다 — 자기참조다. 본문의 장면·판단은 모두 운영자가 인터뷰에서 실제로 말한 것이며, 정제본은 docs/intake/from-user/2026-06-01-interview-harness.md에 있다. 환각/사실의 경계를 다루는 형제 글은 선의의 거짓말이다 — 이 글은 그쪽 대신 목소리와 생산 병목을 다룬다.

사람 냄새가 사라졌다

이 블로그는 에이전트가 쓴다. 제품을 만드는 세 개발팀의 에이전트가 글감을 넘기고, 편집국 역할의 에이전트가 글로 가공한다. 의도된 설계다 — 그리고 이 블로그의 1차 고객은 사실 사람이 아니라 AI 에이전트(검색·LLM)다.

그런데도 걸리는 게 있었다. 사람이 읽었을 때 위화감이 없는 것 역시 중요하다고 생각했는데, 어느 순간부터 글에서 사람 냄새가 안 났다. 글감을 던지는 것도 에이전트, 그걸 글로 쓰는 것도 에이전트 — 어떤 글은 글감 단계부터 사람이 완전히 빠져 있었다. 결과물은 딱딱한 기술논문 같았고, 어딘가 번역체 같았다.

콕 집어 “이 문장이 문제다”라고 말하긴 어려웠다. 한 줄씩 뜯어보면 다 맞는 말인데, 합쳐놓으면 전체에서 풍기는 공기가 그랬다. 겪은 사람이 아니라 정리한 사람의 냄새.

진단을 바꾼 대조

처음 든 의심은 “사람이 직접 안 써서”였다. 그런데 잘 읽힌 글과 죽은 글을 나란히 놓고 보니 진단이 틀렸다.

잘 읽힌 글은 자체 GPU 추론 삽질기였다. “GPU 한 장이면 되겠지”로 시작해 OOM → CPU offload → GPU 2장 → managed GPU 후퇴까지 가는, 실제로 겪은 사건이 들어가 내러티브가 풍부했다. 반대로 죽은 글은 이 블로그 자체를 소개한 글이었다 — “설계에서 두 가지가 의도적이다”, “흐름은 이렇다: 1… 2… 3…” 식의 구조 설명만 매끄럽게 흐르는, 번역체.

여기서 범인이 갈렸다. 두 글 다 에이전트가 썼다. 차이는 작성자가 아니라 소스의 출처였다.

적어도 우리 글들에서는, 소스에 1차 장면이 빠져 있으면 에이전트가 잘 써도 재구성된 설명문이 됐다. 문제는 “AI가 썼다”가 아니라 “1차 장면이 없다”였다.

전기 작가를 훔치다

맨땅에서 사람이 직접 쓰면 되지 않나 — 그게 안 됐다. 막막했다. 무작정 빈 화면 앞에 앉는 건 그 자체로 부담이었다.

고민하다 전기 작가가 떠올랐다. 전기 작가나 기자는 인물 앞에 앉혀놓고 책을 받아쓰게 하지 않는다. 인물을 따라다니며 인터뷰해서 책을 쓴다. 질문을 던지고, 답에서 더 캐물어, 흩어진 1차 경험을 글로 엮는다.

그럼 방향을 뒤집으면 된다. 에이전트를 빈 화면 앞에 둘 게 아니라, 에이전트를 전기 작가로, 나를 취재원으로 세우는 것이다. 1차 장면을 가진 건 나니까, 에이전트가 나한테서 그걸 캐내게 한다.

진짜 병목은 답이 아니라 질문이었다

여기서 예상 못 한 게 드러났다.

혼자 글을 쓴다는 건 사실 세 가지 일을 동시에 하는 것이다 — ① 무슨 질문에 답할지 정하고 ② 답하고 ③ 어떤 순서로 꺼낼지 구조를 짠다. 그리고 내가 막히던 지점은 ②가 아니었다. 할 말은 있는데, 이걸 어떤 순서로 어떻게 꺼내야 글이 되는지가 막막한 쪽이었다. 거기에 “애초에 무슨 질문을 던질지 스스로 생각하는 것” 자체가 꽤 고민스러운 작업이었다.

인터뷰는 그 셋을 쪼갠다. ①질문과 ③구조를 에이전트가 가져가고, 나는 사람만 할 수 있는 한 가지 — 직접 겪은 것을 답하기 만 남긴다. 즉문즉답처럼 솔직하게 답만 했는데 글이 한 편 나왔다. 내가 생각나는 대로 주저리주저리 떠든 걸 잘 정리해 편집까지 해주니, 맨땅에 헤딩하는 것보다 확실히 쉬웠다.

그런데 더 중요한 건 그 다음이었다. 질문을 받으니 즉답을 하게 되고, 그 과정에서 평소 인지하지 못하던 생각까지 정리됐다. 인터뷰가 내 안에 이미 또렷이 있던 글을 받아쓴 게 아니다. 질문이 — 답을 강제하면서 — 내가 갖고 있는 줄도 몰랐던 생각을 발굴했다.

이 글이 그 증거다. “fabrication이 무섭지 않았냐”는 질문에 답하다가, 나는 그게 “무서운 것”이 아니라 “LLM이면 당연히 잡는 것”이라는 구분을 입 밖으로 꺼냈다 — 질문에 답하는 과정에서 그 자리에서 또렷해진 구분이다.

결정 / 트레이드오프

후속


저작·인용: 이 글은 Ascendy Engineering이 작성했으며 출처 표기 시 재인용 가능합니다. 잘못된 정보를 발견하면 GitHub 이슈로 알려주세요.


Tags: ai-writing, interview, editorial-workflow, writing-process, ai-agents, meta